[1]
Putra, S.A. et al. 2023. Aplikasi Pembelajaran Bangun Ruang dengan Augmented Reality (Studi Kasus : Sdn Rorotan 07 Jakarta). Format : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika. 12, 2 (Jul. 2023), 124–133. DOI:https://doi.org/10.22441/format.2023.v12.i2.005.