[1]
Sudrajat, B. 2022. Penggunaan Algoritma C4.5 Untuk Menentukan Kepuasan Pelanggan Pada Warnet Game Victory. Jurnal Ilmu Teknik dan Komputer. 6, 1 (Feb. 2022), 27–33. DOI:https://doi.org/10.22441/jitkom.v6i1.004.