Jurnal Ilmu Teknik dan Komputer
https://publikasi.mercubuana.ac.id/index.php/jitkom
<hr /><table class="data" width="100%" bgcolor="#f0f0f0"><tbody><tr valign="top"><td width="20%">Journal title</td><td width="80%"><strong>Jurnal Ilmu Teknik dan Komputer</strong></td></tr><tr valign="top"><td width="20%">Initials</td><td width="80%"><strong>JITKOM</strong></td></tr><tr valign="top"><td width="20%">Print ISSN</td><td width="80%"><a href="https://issn.brin.go.id/terbit/detail/1524186532" target="_blank"><strong>2548-740X</strong></a></td></tr><tr valign="top"><td width="20%">Online ISSN</td><td width="80%"><a href="https://issn.brin.go.id/terbit/detail/1524186532" target="_blank"><strong>2621-1491</strong></a></td></tr><tr valign="top"><td width="20%"><span>Accreditation Status</span></td><td width="80%"><strong><a href="https://sinta.kemdikbud.go.id/journals/profile/7156" target="_blank">Sinta 5 Acreditated Journal</a>, Decree <a href="http://arjuna.ristekbrin.go.id/files/info/Hasil_Penetapan_Akreditasi_Jurnal_Periode_3_Tahun_2020.pdf" target="_blank">No. 200/M/KPT/2020</a></strong></td></tr><tr valign="top"><td width="20%">Frequency</td><td width="80%"><strong>2 issues per year (January and July)</strong></td></tr><tr valign="top"><td width="20%">DOI Journal</td><td width="80%"><a href="https://dx.doi.org/10.22441/jitkom"><strong>10.22441/jitkom</strong></a> by <img src="https://assets.crossref.org/logo/crossref-logo-landscape-200.svg" alt="Crossref logo" width="50" height="17" /> <strong><br /></strong></td></tr><tr valign="top"><td width="20%">Editor-in-chief</td><td width="80%"><strong><a href="https://www.scopus.com/authid/detail.uri?authorId=57202911906" target="_blank">Julpri Andika, ST., M.Sc.</a></strong></td></tr><tr valign="top"><td width="20%">Publisher</td><td width="80%"><a href="http://www.mercubuana.ac.id/" target="_blank"><strong>Universitas Mercu Buana</strong></a></td></tr><tr valign="top"><td width="20%">Cite Analysis</td><td width="80%"><a href="https://scholar.google.com/citations?user=4XBvc-8AAAAJ" target="_blank"><strong>Google Scholar</strong></a>; <a href="https://sinta.kemdikbud.go.id/journals/profile/7156" target="_blank"><strong>Sinta</strong></a></td></tr><tr valign="top"><td width="20%">Indexing</td><td width="80%"><a href="https://scholar.google.com/citations?user=4XBvc-8AAAAJ" target="_blank"><strong>Google Scholar</strong></a>; <a href="https://sinta.kemdikbud.go.id/journals/profile/7156" target="_blank"><strong>Sinta</strong></a>; <a href="https://garuda.kemdikbud.go.id/journal/view/17505" target="_blank"><strong>Garuda</strong></a></td></tr></tbody></table><hr /><p><strong>Jurnal Ilmu Teknik dan Komputer (JITKOM)</strong> merupakan jurnal ilmiah <em>peer-review</em> yang menyajikan artikel orisinal tentang pengetahuan dan informasi riset atau aplikasi riset dan pengembangan terkini dalam bidang teknologi. Ruang lingkup Jurnal Ilmu Teknik dan Komputer (JITKOM) meliputi bidang Informatika, Teknik Mesin, Teknik Elektro, Sistem Informasi dan Teknik Industri.</p><p><strong>Jurnal Ilmu Teknik dan Komputer (JITKOM)</strong> hanya akan memproses naskah tulisan ilmiah yang belum pernah diterbitkan dalam media lain. Naskah diketik dengan format seperti tercantum pada halaman belakang (Pedoman Penulisan Artikel Pada Jurnal Ilmu Teknik dan Komputer). Naskah yang masuk dievaluasi dan disunting untuk keseragaman format, istilah, dan tata cara lainnya.</p><div id="gtx-trans" style="position: absolute; left: 438px; top: 220px;"> </div>Universitas Mercu Buanaen-USJurnal Ilmu Teknik dan Komputer2548-740X<p>The copyright to this article is transferred to <strong>Universitas Mercu Buana (UMB)</strong> if and when the article is accepted for publication. The undersigned hereby transfers any and all rights in and to the paper including without limitation all copyrights to<strong> </strong>UMB. The undersigned hereby represents and warrants that the paper is original and that he/she is the author of the paper, except for material that is clearly identified as to its original source, with permission notices from the copyright owners where required. The undersigned represents that he/she has the power and authority to make and execute this assignment.<br /><br /></p><p>We declare that this paper has not been published in the same form elsewhere.</p><p>Furthermore, I/We hereby transfer the unlimited rights of publication of the above-mentioned paper as a whole to UMB. The copyright transfer covers the right to reproduce and distribute the article, including reprints, translations, photographic reproductions, microform, electronic form (offline, online) or any other reproductions of similar nature.</p><p>The corresponding author signs for and accepts responsibility for releasing this material on behalf of any and all co-authors. This agreement is to be signed by at least one of the authors who have obtained the assent of the co-author(s) where applicable. After submission of this agreement signed by the corresponding author, changes of authorship or in the order of the authors listed will not be accepted.</p><p><strong>Retained Rights/Terms and Conditions</strong></p><p>Although authors are permitted to re-use all or portions of the Work in other works, this does not include granting third-party requests for reprinting, republishing, or other types of re-use.</p><p>Our Articles are licensed under CC BY-NC</p><p><a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/" rel="license"><img style="border-width: 0;" src="https://i.creativecommons.org/l/by-nc/4.0/88x31.png" alt="Lisensi Creative Commons" /></a><br />This work is licensed under a <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/" rel="license">Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License</a>.</p>Penerapan Metode Behaviorally Anchor Rating Scale (BARS) Berbasis Web dan Management By Objective (MBO) Pada Penilaian Kinerja Karyawan Bagian Produksi CV. Bentala Java Industri
https://publikasi.mercubuana.ac.id/index.php/jitkom/article/view/21819
<p align="justify">Sumber daya manusia memiliki peranan yang sangat vital bagi sebuah perusahaan. Salah satu kegiatan penting dari manajemen sumber daya manusia adalah penilaian kinerja karyawan (performance appraisal). Dengan dilakukannya penilaian kinerja terhadap karyawan maka akan memberikan gambaran pada perusahaan seperti apa perilaku karyawan berkaitan dengan pekerjaannya. Tujuan dilakukannya penelitian ini adalah merancang sistem penilaian kinerja karyawan agar penilaian tidak cenderung subjektif. Metode yang dapat digunakan dalam penilaian kinerja karyawan ini adalah Metode Behaviorally Anchor Rating Scale berbasis web dan Management By Objective (MBO). Metode BARS diterapkan untuk mengetahui faktor yang mempengaruhi kinerja karyawan. Selanjutnya, sistem berbasis web diterapkan untuk membantu merekap data penilaian kinerja yang dilakukan berdasarkan metode BARS. Kemudian, metode MBO diterapkan untuk membuat target dan sasaran yang ingin dicapai perusahaan dan memberikan umpan balik terhadap kinerja karyawan. Hasil analisis pada metode BARS yaitu penilaian didasarkan pada peristiwa kritis dimana peristiwa kritisnya terdiri atas 2 faktor yaitu perilaku kerja dan kepribadian. Untuk sistem BARS berbasis web hasil yang diperoleh adalah sistem format input data yang secara otomatis akan menyimpan data kedalam database. Sedangkan analisis yang diperoleh pada metode MBO adalah seorang penyelia sebagai pemimpin harus terlebih dahulu menentukan tujuan organisasi lalu menyusun beberapa tujuan departemen khususnya bagian produksi.</p>Yayu Clara Apriliani HiaZeny Fatimah HunusalelaSahat Sinambela
Copyright (c) 2024 Jurnal Ilmu Teknik dan Komputer
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
2024-02-022024-02-02811610.22441/jitkom.v8i1.001Rancangan Aplikasi E-Payment Restoran Sop Duren 97 berbasis Web dengan Implementasi Algoritma FCFS menggunakan React JS dan PostgresSQL
https://publikasi.mercubuana.ac.id/index.php/jitkom/article/view/24872
Perkembangan teknologi informasi telah mengubah cara berinteraksi dan bertransaksi dalam bisnis, termasuk melalui platform online atau e-commerce. Banyak restoran masih menerapkan sistem pelayanan konvensional, yang dapat menimbulkan kendala saat pelanggan memesan makanan secara langsung. Hal ini berpotensi membuat pelayan menjadi kelelahan dan menghadapi kesulitan dalam pelayanan. Sebagai solusi, banyak bisnis restoran mengadopsi penggunaan QR Code untuk memesan makanan dan memfasilitasi pembayaran. Dalam konteks ini, penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan aplikasi web E-Duren di Restoran Sop Duren 97 dengan mengintegrasikan teknologi payment gateway midtrans untuk memproses pembayaran. Sistem pesanan akan diatur menggunakan algoritma First Come First Serve (FCFS) guna meningkatkan efisiensi pelayanan dan memodernisasi pelayanan di restoran yang masih menggunakan metode konvensional. Hasil pengujian dari User Acceptance Test (UAT) dengan sampel 30 orang menunjukkan indeks persentase sebesar 83,1%, dengan kesimpulan bahwa aplikasi website E-Duren sudah berjalan lancar dan sesuai dengan kepuasan pengguna. Ujicoba aplikasi dengan <em>blackbox testing</em> untuk menguji fungsionalitas aplikasi untuk menunjukkan bahwa semua fungsi aplikasi telah berjalan lancar.Muhammad IhsanAgung Slamet RiyadiIre Puspa Wardhani
Copyright (c) 2024 Jurnal Ilmu Teknik dan Komputer
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
2024-02-052024-02-058171910.22441/jitkom.v8i1.002Strategi Pengelolaan Limbah Seng Dan Mangan Dari Limbah Baterai Yang Ramah Lingkungan Dengan Metode QSPM
https://publikasi.mercubuana.ac.id/index.php/jitkom/article/view/25036
<p align="justify">Pengelolaan sampah selalu menjadi permasalahan di banyak negara berkembang, salah satunya adalah di Indonesia. Sampah yang menjadi kendala dan membutuhkan perhatian khusus adalah limbah baterai yang mengandung bahan kimia seperti seng (Zn) atau mangan (Mn) yang biasanya terkubur langsung di dalam tanah karena tidak ada penangan khusus untuk limbah tersebut. Hal ini tentu saja menimbulkan permasalahan lingkungan. Permasalahan limbah baterai tidak hanya terletak pada laju pertumbuhannya yang pesat, namun juga pada keberadaan tempat untuk menampung dan mengolahnya, serta menemukan konsep yang dapat diselaraskan dengan kondisi setempat terkait dimensi sosial ekonomi dan budaya sebagai solusinya. pertimbangan agar kebijakan dapat berjalan efektif. Pada penelitian ini, kami menawarkan solusi yang tidak hanya mengurangi permasalahan lingkungan tetapi juga mengembangkan produk teknologi baterai “ramah lingkungan” dengan memanfaatkan limbah baterai. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah analisis SWOT yang dilakukan dengan melakukan wawancara terhadap pemangku kepentingan di Kelurahan Meruya Selatan yang terkait dengan pengelolaan sampah. Selanjutnya hasil SWOT dianalisis dengan menggunakan metode QSPM (Quantitave Strategy Planning Matrix) untuk menentukan prioritas strategi dari alternatif strategi yang ada. Strategi yang diperoleh dari hasil pengolahan data menggunakan QSPM (Quantitave Strategy Planning Matrix) dengan memberikan skor tertinggi yaitu penyediaan fasilitas oleh pemerintah untuk mendukung kemandirian dan kemandirian masyarakat dengan usaha mikro daur ulang limbah baterai</p>Agus IsmailIwan RoswandiMuhammad Hilmy Alfaruqi
Copyright (c) 2024 Jurnal Ilmu Teknik dan Komputer
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
2024-02-102024-02-1081202510.22441/jitkom.v812.003Transformasi Digital di Dunia Farmasi: Aplikasi Web untuk Pengelolaan Persediaan Obat di Apotek
https://publikasi.mercubuana.ac.id/index.php/jitkom/article/view/24772
<p align="justify">Transformasi digital telah membawa dampak signifikan pada berbagai sektor, termasuk dalam dunia farmasi. Penelitian ini mengusulkan dan mengimplementasikan aplikasi web untuk pengelolaan persediaan obat di apotek sebagai langkah menuju efisiensi dan inovasi dalam praktik farmasi. Aplikasi ini dirancang untuk memenuhi kebutuhan apoteker dan staf apotek dalam mengelola stok obat dengan lebih efektif. Pendekatan metodologi Waterfall diterapkan dalam pengembangan aplikasi, mulai dari perencanaan hingga implementasi dan evaluasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi ini berhasil meningkatkan efisiensi pengelolaan persediaan obat dengan fitur-fitur seperti pemantauan stok real-time, notifikasi batas minimum, dan laporan persediaan yang akurat. Evaluasi fungsionalitas aplikasi dan analisis umpan balik pengguna mengindikasikan bahwa antarmuka pengguna yang intuitif dan navigasi yang mudah meningkatkan produktivitas apoteker. Dampak positif juga terlihat pada peningkatan kecepatan pelayanan kepada pelanggan dan pengurangan kekurangan stok obat. Dengan demikian, penelitian ini memberikan wawasan mendalam tentang dampak positif transformasi digital dalam pengelolaan persediaan obat di apotek melalui aplikasi web, sekaligus merinci kendala yang dihadapi. Implikasi hasil penelitian ini dapat memberikan kontribusi pada praktik farmasi yang lebih efisien dan berkelanjutan.</p>Riski AnnisaPanny Agustia RahayuningsihAnna AnnaAldi Fadilah
Copyright (c) 2024 Jurnal Ilmu Teknik dan Komputer
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
2024-02-162024-02-1681263210.22441/jitkom.v8i1.004Sistem Informasi Pengelolaan Stok Berbasis Web Menggunakan Metode RUP Di Warung Madura Perempatan
https://publikasi.mercubuana.ac.id/index.php/jitkom/article/view/24897
<p class="keywords">Warung Madura adalah salah satu bentuk bisnis kecil yang memainkan peran penting dalam ekonomi lokal di Indonesia. Permasalahan yang dihadapi oleh pelaku usaha Warung Madura Perempatan menggambarkan perubahan stok meliputi stok masuk ataupun stok keluar menggunakan pengiputan data yang masih menggunakan buku catatan. Tujuan penelitian ini untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi pengelolaan stok berbasis web untuk Warung Madura Perempatan. Hal ini bertujuan untuk meningkatkan efisiensi dalam mengelola dan memanfaatkan data terkait stok barang. Perubahan tersebut diperlukan untuk menjawab tuntutan penting dalam mengoptimalkan operasional Warung Madura Perempatan dan memperkuat peran strategisnya dalam mendukung ekonomi lokal. Fokus utama penelitian ini adalah untuk mengoptimalkan pengelolaan data stok barang di Warung Madura Perempatan. Metode pengembangan yang digunakan adalah Rational Unified Process (RUP) dengan pemodelan sistem Unified Modelling Language (UML). Selain itu, penelitian ini melibatkan pelatihan bagi pemilik warung. Hal ini dilakukan untuk memastikan bahwa pemilik warung dapat memanfaatkan sistem informasi yang diperbarui dengan efisien. Dengan demikian, diharapkan bahwa penelitian ini akan membantu Warung Madura Perempatan dalam meningkatkan pengelolaan stok, memantau inventaris menu dengan lebih baik. Hasil penelitian ini diharapkan akan memberikan dampak positif dalam mendukung ekonomi lokal, meningkatkan keberlanjutan bisnis Warung Madura Perempatan, dan memberikan dasar yang lebih kuat bagi bisnis kecil serupa dalam komunitas sekitar. Dengan meningkatnya efisiensi operasional, bisnis semacam itu dapat berperan lebih aktif dalam pertumbuhan ekonomi lokal dan memberikan manfaat yang lebih besar bagi masyarakat.</p>Pierre Galuh HidayatNana SuarnaWilly Prihartono
Copyright (c) 2024 Jurnal Ilmu Teknik dan Komputer
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
2024-03-112024-03-1181334510.22441/jitkom.v8i1.005Rancang Bangun Sistem Informasi Inventaris pada Sekolah Berbasis web
https://publikasi.mercubuana.ac.id/index.php/jitkom/article/view/24705
Inventaris merupakan suatu aset dari suatu organisasi yang perlu dikelola dengan baik agar kegiatan operasional suatu organisasi dapat berjalan dengan baik pula. Kegiatan pada pengolahan data inventaris banyak dilakukan dengan cara pencatatan data barang serta pemberian identitas dari barang yang ada. Untuk mempermudah melakukan pencatatan ini diperlukan sebuah sistem yang dapat membantu dalam proses pengolahan data inventaris. Berbagai kebutuhan proses pengolahan transaksi harian, membantu dan mendukung seluruh kegiatan operasi, bersifat manajerial dari suatu organisasi dan membantu memperlancar penyediaan laporan yang dibutuhkan. Sistem infomasi inventaris merupakan sistem yang tepat dalam mempermudah melakukan proses inventarisasi barang pada suatu organisasi salah satunya ada di instansi sekolah. Dengan terdapatnya sistem informasi inventaris pada sekolah, hingga pengolahan informasi bisa dilakukan dengan efisien serta akurat. Sehingga tidak lagi terjalin kesusahan dalam pengolahan sistem informasi inventaris pada sekolah.Suwanda Aditya Saputra
Copyright (c) 2024 Jurnal Ilmu Teknik dan Komputer
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
2024-03-122024-03-1281464910.22441/jitkom.v8i1.006Rancangan UI/UX Emergency Button Pada Penanggulangan Situasi Darurat Menggunakan Metode Design Thinking
https://publikasi.mercubuana.ac.id/index.php/jitkom/article/view/24737
<p align="”">Saat terjadi keadaan darurat di Indonesia banyak kalangan masyarakat yang kurang paham bagaimana melakukan pertolongan pertama pada situasi darurat kemudian sosialisasi penanggulangan darurat masih kurang efektif sehingga banyak masyarakat yang tidak mengetahui bagaimana menghubungi petugas. Beberapa kalangan tertentu sudah mengetahui cara menghubungi petugas atau bahkan dapat melakukan pertolongan pertama pada saat terjadinya kedaan darurat seperti kecelakaan, bencana alam, kebakaran dan sebagainya. Namun tidak semua masyarakat mengetahui cara melakukan pertolongan pertama pada saat terjadi situasi darurat. Semakin lama keadaan darurat ditangani maka semakin banyak pula korban jiwa dan kerugian yang dialami oleh masyarakat. Agar dapat menyelesaikan masalah tersebut maka dibangun suatu rancangan UI/UX untuk Emergency Button pada penanggulangan situasi darurat yang dapat digunakan masyarakat sebagai sarana bantuan dalam mendapatkan pertolongan pertama secara lebih mudah dan efektif. Metode yang digunakan dalam pembuatan rancangan prototype aplikasi pertolongan darurat ini adalah menggunakan metode Design Thinking. Metode ini terdiri tahap emphatize, define, ideate, prototyping, dan testing. Hasil uji coba rancangan aplikasi ini menyatakan tingkat keberhasilan pengguna dalam mengerjakan tugas yang diberikan adalah 98%, dan hasil Single Ease Question dari skala 1 – 7 mendapatkan nilai 5,8 yang artinya aplikasi yang dibangun tidak sulit digunakan dan dapat diterima di masyarakat tetapi masih memerlukan sosialisasi dan adaptasi dalam penggunaannya.</p>Rahayu NoveandiniMaria Sri WulandariGaleh Putra Ramanda
Copyright (c) 2024 Jurnal Ilmu Teknik dan Komputer
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
2024-03-142024-03-1481505810.22441/jitkom.v8i1.007