Perancangan Animasi Pembangkit Listrik Biomassa dan Sampah Sebagai Bagian dari Listrik Kerakyatan untuk Media Pembelajaran

Authors

  • Rosida Nur Aziza Jurusan Teknik Informatika, STT PLN
  • Meilia Nur Indah Susanti Jurusan Teknik Informatika, STT PLN
  • Abdurrasyid Abdurrasyid Jurusan Teknik Informatika, STT PLN
  • Puji Catur Siswipraptini Jurusan Teknik Informatika, STT PLN

DOI:

https://doi.org/10.22441/fifo.2018.v10i1.001

Keywords:

Animasi, Biomassa, Pembangkit Listrik, PLTSa, Sampah

Abstract

Kebutuhan akan listrik di Indonesia semakin meningkat. Salah satu usaha untuk memenuhi kebutuhan listrik di Indonesia adalah dengan melibatkan masyarakat untuk membangun pembangkit listrik yang berbahan bakar biogas dan biomassa, baik yang berasal dari sampah atau berbagai jenis tanaman yang sesuai.  Pembangkit listrik yang dikenal sebagai Pembangkit Listrik Biomassa ini sudah banyak diterapkan di berbagai kota di Indonesia, namun proses pembuatannya masih belum diketahui oleh masyarakat. Oleh karena itu, penelitian ini akan menghasilkan animasi Pembangkit Listrik Tenaga Sampah (PLTSa) dan Pembangkit Listrik Biomassa untuk sarana edukasi bagi masyarakat. Pembuatan animasi ini menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic.Net dan metode pengembangan Multimedia Development Life Cycle (MDLC), yang dimulai dimulai dari pengumpulan data, perancangan multimedia dan hasil yang dicapai adalah berupa animasi.

Downloads

Download data is not yet available.

Downloads

Published

2018-06-10

How to Cite

[1]
R. N. Aziza, M. N. Indah Susanti, A. Abdurrasyid, and P. C. Siswipraptini, “Perancangan Animasi Pembangkit Listrik Biomassa dan Sampah Sebagai Bagian dari Listrik Kerakyatan untuk Media Pembelajaran”, FIFO, vol. 10, no. 1, pp. 1–12, Jun. 2018.

Issue

Section

Articles

Similar Articles

You may also start an advanced similarity search for this article.