User Experience dan Antarmuka Pengguna Berbasis Audio pada Aplikasi Blindness Guidance

Penulis

  • Hong Liang Cai Universitas Pelita Harapan
  • David H Hareva Universitas Pelita Harapan
  • Irene A Lazarusli Universitas Pelita Harapan

DOI:

https://doi.org/10.22441/10.22441/format.2022.v11.i1.001

Kata Kunci:

Blindness Guidance, User Experience, User Interface, Text-To-Speech, Speech-To-Text

Abstrak

Aplikasi blindness guidance merupakan sebuah sistem yang dirancang untuk membantu orang- orang tunanetra agar dapat mencapai lokasi tujuan dengan aman. Sejauh ini, orang-orang tunanetra tidak dapat menggunakan sistem untuk bernavigasi seperti Google Maps karena sistem-sistem tersebut tidak mengintegrasikan fitur-fitur esensial seperti tampilan pengguna (User Interface) yang sesuai dengan keterbatasan pengguna untuk dapat memberikan peringatan dan informasi yang dapat membuat pengguna menjadi lebih aman. Tampilan pengguna atau User Interface yang dibuat akan dilengkapi dengan fitur text-to-speech maupun speech-to-text sehingga pengguna tunanetra dapat melakukan komunikasi langsung tanpa kesulitan yang disebabkan karena keterbatasannya. Platform Google Maps akan  diintegrasikan di  dalam  sistem  ini.  Tampilan yang  dibuat  akan  diuji  dengan melontarkan 14 pertanyaan ke 6 responden yang dirumuskan berdasarkan 6 aspek. Aspek-aspek yang dimaksud adalah: attractiveness, perspicuity, efficiency, dependability, stimulation, dan novelty. Nilai rata-rata dari masing- masing aspek adalah: 5.71, 5.58, 5.39, 5.08, 5.92, dan 5.83  dari nilai maksimal 7  secara berurutan. Berdasarkan hasil survei tersebut, dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini mungkin dapat menolong orang tunanetra untuk bernavigasi layaknya orang awam

Unduhan

Data unduhan belum tersedia.

Referensi

World Health Organization, “Change the Definition of Blindness.”

SimilarTech, “Google Maps Market Share and Web Usage Statistics.” [Online]. Available: https://www.similartech.com/technologies/google-maps. [Accessed: 18-Oct-2019].

M. Khairallah et al., “Number of people blind or visually impaired by cataract worldwide and in world regions, 1990 to 2010,” Investig. Ophthalmol. Vis. Sci., vol. 56, no. 11, pp. 6762–6769, Oct. 2015.

M. Chau and R. Ryan, “IDC - Smartphone Market Share - OS.” [Online]. Available: https://www.idc.com/promo/smartphone-market-share/os. [Accessed: 18-Oct-2019].

K. Trisnio, “User Experience Design Process.” [Online]. Available: https://sis.binus.ac.id/2016/07/29/user-experience-design-process/. [Accessed: 18-Oct-2019].

Bruder, Ilvio, and Gerhard Jaworek. 2008. “Blind and Visually Impaired People: Human-Computer Interaction and Access to Graphics: Introduction to the Special Thematic Session.” In Lecture Notes in Computer Science (Including Subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics), 5105 LNCS:767–69. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-540-70540-6_113.

Sierra, J.S., and J.S.R. De Togores. 2012. “Designing Mobile Apps for Visually Impaired and Blind Users: Using Touch Screen Based Mobile Devices: IPhone/IPad.”

Hassenzahl, Marc, and Noam Tractinsky. 2006. “User Experience - a Research Agenda.” Behaviour & Information Technology 25 (2): 91–97. https://doi.org/10.1080/01449290500330331.

Henry, Shawn Lawton, Shadi Abou-Zahra, and Judy Brewer. 2014. “The Role of Accessibility in a Universal Web.” In Proceedings of the 11th Web for All Conference on - W4A ’14, 1–4. New York, New York, USA: ACM Press. https://doi.org/10.1145/2596695.2596719.

M. Schrepp, A. Hinderks, and J. Thomaschewski. “Applying the User Experience Questionnaire (UEQ) in Different Evaluation Scenarios.” LNCS, volume 8517, , pp. 383–392, Springer International Publishing Switzerland 2014. [Online] https://doi.org/10.1007/978-3-319-07668-3_37.

Diterbitkan

2022-01-01

Cara Mengutip

[1]
H. L. Cai, D. H. Hareva, dan I. A. Lazarusli, “User Experience dan Antarmuka Pengguna Berbasis Audio pada Aplikasi Blindness Guidance”, FORMAT, vol. 11, no. 1, hlm. 1–10, Jan 2022.

Terbitan

Bagian

Articles

Artikel Serupa

> >> 

Anda juga bisa Mulai pencarian similarity tingkat lanjut untuk artikel ini.