Analisa Desain UI/UX Pada Website Warung Yok Ngopi Pangkalpinang Dengan Menggunakan Metode Design Thinking

Authors

  • Anggun Joanita Universitas Nusa Mandiri Jakarta, Indonesia
  • Achmad Maezar Bayu Aji Universitas Nusa Mandiri Jakarta, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.22441/jitkom.v8i2.006

Abstract

Website Yok Ngopi Warung adalah situs administrasi terkomputerisasi untuk menampilkan barang-barang bisnis makanan dan minuman di web. Namun, masih ada masalah dengan layanan situs web. Memanfaatkan design thinking, desain ui/ux website Warung Yok Ngopi Pangkalpinang menjadi fokus penelitian ini, yang mengkaji pengembangan website. Dengan menggunakan strategi ini, berbagai konsep dapat dikembangkan untuk mengidentifikasi masalah dan solusi terbaiknya. Pendekatan ini terdiri dari lima fase: Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Testing. prototipe yang telah dibuat dengan bantuan Figma. Kemudian pada saat itu model yang telah dibuat diujicobakan secara efektif pada 30 responden dengan menggunakan uji System Usability Scale (SUS). Hasil tes yang berjumlah 83.917 menunjukkan bahwa peringkat kata sifat sangat baik, skala kelas B dapat diterima, dan hasilnya dapat diterima.

References

K. Angelina, E. Sutomo, and V. Nurcahyawati, “Desain UI UX Aplikasi Penjualan dengan Menyelaraskan Kebutuhan Bisnis menggunakan Pendekatan Design Thinking,” Temat. J. Teknol. Inf. Komun., vol. 9, no. x, pp. 70–78, 2022, [Online]. Available: https://doi.org/10.38204/tematik.v9i1.915

I. M. Paramadhika, D. Putra, and I. W. Santiyasa, “Perancangan Desain UI / UX Untuk Aplikasi Loyalty Point Agent Menggunakan Metode Design Thinking,” vol. 1, no. November, pp. 243–254, 2022.

E. Haerulah and S. Ismiyatih, “Aplikasi E-Commerce Penjualan Souvenir Pernikahan Pada Toko ‘ Xyz ,’” J. PROSISKO, vol. 4, no. 1, pp. 43–47, 2017, [Online]. Available: http://e-jurnal.lppmunsera.org/index.php/PROSISKO/article/view/146

M. R. P. Ja’far, Ahmad Zaky Nadimsyah, “Pengemabangan UI / UX Pada Aplikasi Usahaqqu Dengan Metode Design Thinking,” MDP Student Conf. 2022, no. 2021, pp. 392–397, 2022.

S. Sophie et al., “Perancangan Interior Cafe dan Bistro ‘ Salt & Sugar ’ di Surabaya,” vol. 7, no. 2, pp. 335–341, 2019.

M. A. Muhyidin, M. A. Sulhan, and A. Sevtiana, “Perancangan Ui/Ux Aplikasi My Cic Layanan Informasi Akademik Mahasiswa Menggunakan Aplikasi Figma,” J. Digit, vol. 10, no. 2, p. 208, 2020, doi: 10.51920/jd.v10i2.171.

Y. Syahrul, “Penerapan Design Thinking Pada Media Komunikasi Visual Pengenalan Kehidupan Kampus Bagi Mahasiswa Baru Stmik Palcomtech Dan Politeknik Palcomtech,” J. Bhs. Rupa, vol. 2, no. 2, pp. 109–117, 2019, doi: 10.31598/bahasarupa.v2i2.342.

F. G. Sembodo, G. F. Fitriana, and N. A. Prasetyo, “Evaluasi Usability Website Shopee Menggunakan System Usability Scale (SUS),” J. Appl. Informatics Comput., vol. 5, no. 2, pp. 146–150, 2021, doi: 10.30871/jaic.v5i2.3293.

M. Defriani, M. G. Resmi, and I. Jaelani, “Uji Usability Dengan Metode Cognitive Walkthrough Dan System Usability Scale (SUS) Pada Situs Web STT Wastukancana,” INTECOMS J. Inf. Technol. Comput. Sci., vol. 4, no. 1, pp. 30–39, 2021, doi: 10.31539/intecoms.v4i1.2072.

D. Ariska and S. Nurlela, “Analisis Dan Perancangan UI/UX Aplikasi Lazada Menggunakan Metode Design Thinking,” J. Infortech, vol. 4, no. 2, pp. 86–91, 2022, [Online]. Available: https://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/infortech/article/view/13234%0Ahttps://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/infortech/article/download/13234/5717

Downloads

Published

2024-10-03

How to Cite

[1]
A. Joanita and A. M. B. Aji, “Analisa Desain UI/UX Pada Website Warung Yok Ngopi Pangkalpinang Dengan Menggunakan Metode Design Thinking”, JITKOM, vol. 8, no. 2, pp. 110–118, Oct. 2024.

Issue

Section

Articles