APLIKASI MOBILE PELELANGAN VELG DI STATIC-NUT GALLERY BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA OPTIMALISASI MATEMATIKA

Authors

  • Andrea Tegar Prakasa Mercubuana University, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.22441/jitkom.2020.v3.i2.010

Keywords:

Lelang, Android, Pelelangan

Abstract

Lelang merupakan sebuah pameran yang diselenggarakan disuatu tempat dalam jual-beli dengan melakukan penawaran barang sebagai objek lelang secara terbuka kepada kepada calon peserta lelang saat yang bersamaan.Dan pelelangan di Static-Nut Gallery masih menjalankan pelaksanaan melalui pelelangan terbuka. Pada tahap proses pelelangan dilakukan dengan mendaftar di tempat dan mengisi formulir yang sudah disiapkan. Oleh karena itu pelelangan memerlukan sebuah sistem online dengan bahasa pemograman PHP, database MySQL, dan Aplikasi. Sistem online yang akan dibuat ini akan menjalankan kegiatan seperti lelang biasa yang di selenggarakan dan pendaftaran lelang secara online. Aplikasi ini dibuat menggunakan antarmuka yang user friendly sehingga nyaman untuk dipergunakan. Aplikasi ini dapat dijalankan mobile berbasis android. Sebagai hasil dari tugas akhir ini, telah dibuat Aplikasi Pelelangan Online di Static-Nut Gallery Berbasis Android.

References

Hakim, Lukmanul. (2015). Rahasia Inti Menjadi Master PHP dan MySQLi (improved), Yogyakarta : CV Lokomedia

Huda, Arif Akbarul. 2013. Live Coding! 9 Aplikasi Android Buatan Sendiri. Yogyakarta: Andi..

Nugrahanto, Y. (2002). Rancang Bangun Sistem Penjadwalan Produksi Dengan Kombinasi Algoritma Shortest Job First Dan Dynamic Priority Scheduling. STIKOM

Pressman, Roger S. Rekayasa Perangkat Lunak – Buku Satu, Pendekatan Praktisi (Edisi

Shalahudin, M & A.S Rosa. (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung : Informatika.

Solichin achmad. 2016. Pemrograman Web dengan PHP dan MSQL. Jakarta Budi Luhur

Supardi, Yuniar. (2017). Koleksi Program Tugas Akhir dan Skripsi dengan Android. Jakarta :Elex Media Komputindo.

Downloads

Published

2019-07-25

How to Cite

[1]
A. T. Prakasa, “APLIKASI MOBILE PELELANGAN VELG DI STATIC-NUT GALLERY BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA OPTIMALISASI MATEMATIKA”, JITKOM, vol. 3, no. 2, pp. 168–185, Jul. 2019.

Issue

Section

Articles

Similar Articles

> >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.