Perancangan E-Sport Center dan Creative Hub di Tanggerang dengan Pendekatan Arsitektur Futuristik

Authors

  • Ismail Ahmad Universitas Mercu Buana, Indonesia

Abstract

Pendidikan berperan penting dalam meningkatkan kualitas sumber daya manusia (SDM), dan fasilitas seperti perpustakaan sangat dibutuhkan untuk menciptakan lingkungan belajar yang kondusif. Jakarta Barat, meskipun memiliki banyak institusi pendidikan, menghadapi masalah rendahnya minat baca dan kurangnya fasilitas yang mendukung kreativitas. Data BPS DKI Jakarta (2022) menunjukkan bahwa indeks membaca di wilayah ini hanya mencapai 45,3 dari skala 100. Untuk menjawab tantangan ini, rancangan mengusulkan integrasi perpustakaan digital dan pusat kreatif dengan pendekatan arsitektur futuristik modern, menghadirkan fasad yang menarik serta ruang interaktif yang mendukung literasi dan kreativitas. Dengan konsep ini, perpustakaan diharapkan tidak hanya menjadi tempat membaca, tetapi juga ruang berkarya, sehingga dapat mendorong peningkatan minat baca, kreativitas, serta kualitas pendidikan dan SDM di Jakarta Barat. Rancangan ini juga mempertimbangkan fleksibilitas ruang dan pemanfaatan teknologi digital untuk memperluas akses informasi. Kehadiran fasilitas ini diharapkan mampu membangun budaya literasi yang lebih kuat di tengah masyarakat urban.

Downloads

Download data is not yet available.

Downloads

Published

2026-08-27

How to Cite

1.
Ahmad I. Perancangan E-Sport Center dan Creative Hub di Tanggerang dengan Pendekatan Arsitektur Futuristik. TERAKOTA [Internet]. 2026 Aug. 27 [cited 2026 Aug. 28];4(2):019. Available from: https://publikasi.mercubuana.ac.id/index.php/terakota/article/view/35192

Issue

Section

Articles