KAJIAN TATA LETAK PRODUK SKINCARE LOKAL PADA TAMPILAN ANTARMUKA SAAT LIVE STREAMING
Abstract
Selling lokal skincare products via online platforms, especially via live streaming, has challenges in optimal display arrangements on the user interface. Products are often difficult to see clearly, reducing audience appeal even if they are interesting. This journal aims to explore the arrangement of lokal skin care products online in the marketplace, focusing on determining the best distance between the camera and the product and the optimal distance between cameras to ensure maximum viewing. The research results show that the distance between the camera and the product should not be too far, preferably not exceeding 1 meter, especially when using a 1x zoom lens. The practical implications of this research can help lokal skincare sellers and marketers improve the quality of their product presentations virtually, thereby increasing the attractiveness and trust of potential customers based on layout of the user interface display during live streaming.
Keywords
Full Text:
PDF (Bahasa Indonesia)References
Adi, R. (2022). Analisis Penggunaan Live streaming dalam Pemasaran Produk di Platform Digital. Jurnal Bisnis Digital, 13(2), 87-95.
Athenaroyalkosmetika. (n.d.). Jenis-Jenis Kemasan Produk Kosmetik. Dapat diakses di: https://athenaroyalkosmetika.com/jenis-jenis-kemasan-produk-kosmetik/
Dinus University. (n.d.). Desain User Interface. Dapat diakses di: https://repository.dinus.ac.id/docs/ajar/IMK10-Desain_User_Interface.pdf
Flew, Terry. (2014). New Media, Fourth Edition. Oxford University Press. Dapat diakses di: https://lib.ui.ac.id/file?file=digital/2016-8/20249982-S52321.pdf
Harsoyo, E. (2019). Penyelenggaraan Live streaming di E-Commerce untuk Meningkatkan Penjualan Produk. Jurnal Manajemen Bisnis, 14(1), 60-70.
Kompas.com. (2015). Adakah Media Komunikasi Secanggih Live streaming Show?. Dapat diakses di: http://tekno.kompas.com/read/2015/08/20/11330017/Adakah.Media.Komunikasi.Secanggih.Live.Streaming.Show
Kurniawan, R., & Pujiyanto, B. (2020). Interaksi Pengguna dalam Live streaming pada Platform E-Commerce. Jurnal Digital Media, 6(1), 28-35.
Nugroho, A. D. (2017). Live Video Streaming Sebagai Bentuk Perkembangan Teknologi Digital. Neliti. Dapat diakses di: https://media.neliti.com/media/publications/278576-live-video-streaming-sebagai-bentuk-perk-39e752ee.pdf
Nugroho, A. D. (2017). Live Video Streaming Sebagai Bentuk Perkembangan Teknologi Digital. Neliti. Dapat diakses di: https://media.neliti.com/media/publications/278576-live-video-streaming-sebagai-bentuk-perk-39e752ee.pdf
Pratama, Y. (2022). Analisis Pengaruh Desain Antarmuka Pengguna terhadap Pengalaman Belanja Online. Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika, 10(3), 145-152.
Setiawan, R., & Wibowo, F. (2021). Pengaruh Fitur Live streaming Terhadap Perilaku Konsumen di Marketplace. Jurnal Teknologi Pemasaran, 12(4), 101-110.
Sihombing, E. (2021). Penerapan Live streaming dalam E-Commerce untuk Meningkatkan Penjualan Produk. Jurnal Teknologi dan Informasi, 8(2), 75-82.
Techinasia. (2016). Rekomendasi Platform Live streaming. Dapat diakses di: https://id.techinasia.com/rekomendasi-platormlive-streaming
UIN Suska Riau. (2018). Kajian Tata Letak Produk Skincare pada Tampilan Antarmuka Pengguna. Dapat diakses di: https://repository.uin-suska.ac.id/18516/7/7.%20BAB%20II.pdf
Wildes Indonesia. (n.d.). Home. Dapat diakses di: https://www.wildesindonesia.com/
DOI: http://dx.doi.org/10.22441/narada.2024/v11.i3.001
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Fakultas Desain dan Seni Kreatif
Universitas Mercu Buana
Gedung E Lantai 4
Jl. Raya Meruya Selatan no.1, Kembangan, Jakarta 11650
Tlp./Fax: +62215871335
Journal International Standard Serial Number (ISSN) Registration:
The Journal is indexed by:
Tools for Citations & Plagiarism Detection:
Ciptaan disebarluaskan di bawah Lisensi Creative Commons Atribusi-NonKomersial 4.0 Internasional